مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ حکمت عملی.

001
KYC تصدیق
پلیٹ فارم پر اصلی رقم نکالنے سے پہلے شناختی دستاویزات جمع کروانے کا لازمی عمل تاکہ اکاؤنٹ کی ملکیت ثابت ہو سکے۔
002
RTP
ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ گیم طویل مدت میں کھلاڑیوں کو ان کی لگائی گئی رقم کا کتنا حصہ واپس دیتا ہے۔
003
امپیور سیکوینس
رمی میں وہ سیکوینس جس میں ایک یا زیادہ جوکر پتے شامل ہوں تاکہ لڑی مکمل کی جا سکے۔
004
بائی ان
کسی ٹورنامنٹ یا کیش ٹیبل میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی لازمی داخلہ فیس یا ابتدائی رقم۔
005
بلائنڈ کھیلنا
تین پتی میں وہ طریقہ جس میں کھلاڑی اپنے پتے دیکھے بغیر بیٹ کرتا ہے، اور اسے موجودہ دائو کا صرف آدھا حصہ ادا کرنا ہوتا ہے۔
006
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر تمام کھلاڑیوں کی طرف سے لازمی طور پر پاٹ میں ڈالی جانے والی کم از کم رقم، جو گیم شروع ہونے سے پہلے طے کی جاتی ہے۔
007
پرنٹڈ جوکر
تاش کی گڈی میں موجود وہ مخصوص پتہ جو جوکر کے طور پر پہلے سے چھپا ہوتا ہے اور کسی بھی پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
008
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جس میں ایک ہی ڈیل ہوتی ہے اور فاتح ہارنے والوں کے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس کی رقم فوری وصول کرتا ہے۔
009
پیور سیکوینس
رمی میں ایک ہی سوٹ کے کم از کم تین لگاتار نمبر کے پتوں کا گروپ جس میں کوئی جوکر استعمال نہ ہو؛ جیتنے کے لیے یہ لازمی ہے۔
010
ٹرائل
تین پتی کی سب سے اعلیٰ ہینڈ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں؛ اسے 'تھری آف اے کائنڈ' بھی کہتے ہیں۔
011
ٹیبل لمٹ
کسی مخصوص کارڈ ٹیبل پر ایک داؤ میں لگائی جا سکنے والی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ رقم کی حد۔
012
چال
تین پتی میں موجودہ بیٹ کو برابر کرنے کا عمل جس سے کھلاڑی گیم میں شامل رہتا ہے بغیر بیٹ بڑھائے۔
013
ڈراپ کرنا
رمی میں گیم کے دوران اپنی باری پر ہاتھ چھوڑنے کا فیصلہ؛ پہلی باری پر کم پینلٹی ملتی ہے، بعد میں زیادہ۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی سیکوینس یا سیٹ میں شامل نہیں، اور گیم ختم ہونے پر انہی کی قیمت کے مطابق پینلٹی پوائنٹس ملتے ہیں۔
015
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں طے شدہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور ہر ڈیل میں جیتنے والے کو چپس ملتے ہیں؛ سب سے زیادہ چپس والا فاتح قرار پاتا ہے۔
016
ری بائی
ٹورنامنٹ میں اپنے تمام چپس ختم ہو جانے کے بعد دوبارہ رقم ادا کر کے گیم میں واپس آنے کا آپشن۔
017
ریک
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی طرف سے ہر ہاتھ یا ٹورنامنٹ سے کاٹی جانے والی فیس جو پلیٹ فارم کی کمائی ہوتی ہے۔
018
ریک بیک
پلیٹ فارم کی طرف سے کھلاڑی کو ادا کردہ ریک کا ایک حصہ واپس کرنے کی اسکیم، جو وفادار کھلاڑیوں کو دی جاتی ہے۔
019
سائیڈ شو
تین پتی میں اپنے پڑوسی کھلاڑی سے نجی طور پر پتوں کا موازنہ کرنے کی درخواست، جسے مخالف قبول یا رد کر سکتا ہے۔
020
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں کھلاڑی بغیر کوئی داخلہ فیس ادا کیے حصہ لے سکتے ہیں لیکن جیتنے پر حقیقی انعام ملتا ہے۔
021
کولیوژن
دو یا زیادہ کھلاڑیوں کا آپس میں ملی بھگت کر کے دوسرے کھلاڑیوں کو نقصان پہنچانا؛ تمام قانونی پلیٹ فارمز پر یہ ممنوع اور قابل پابندی عمل ہے۔
022
لیڈر بورڈ
پلیٹ فارم کی وہ رینکنگ فہرست جو ایک مخصوص مدت میں کھلاڑیوں کی جیت یا پوائنٹس کی بنیاد پر انہیں ترتیب دیتی ہے۔
023
ہیڈز اپ
وہ صورت حال جب صرف دو کھلاڑی آمنے سامنے کھیل رہے ہوں، عام طور پر ٹورنامنٹ کے آخری مرحلے میں۔
024
وائلڈ جوکر
رمی کی ڈیل سے قبل بے ترتیب طریقے سے منتخب کیا جانے والا پتہ جو اس گیم میں جوکر کا کام کرتا ہے۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم نکالنے سے پہلے کھلاڑی کو کتنی مرتبہ اسے داؤ پر لگانا ہوگا؛ مثلاً 10x کا مطلب ہے 1000 کا بونس 10,000 کی بیٹ مکمل کرنے کے بعد نکل سکے گا۔